2021.11.14
VR空間作成アプリの画像
個人開発中

VR空間作成アプリ

🛠  エンジニア

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うぇん

更新日:2022.03.28
ビュー数 143
コメント数

25

平均滞在時間: 05分17秒

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うぇん

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平均滞在時間: 05分17秒
背景

_

ゴール

_

補足
困っていること
特に何かの困りごとを解決するためのアイデアではないけど、あったら面白いかなという思いつき。

どうなって欲しいか

・自分の第二の居場所(趣味部屋/書斎/ブログ)
・イベント会場(ライブ/エンタメ ...etc)
・PR・広告のための空間(企業説明会/PRイベント)
を仮想空間として簡単に作成・公開できるプラットフォームを作る

最近流行りのNFTアートを展示する場所として利用するとか。
ブロックチェーンのおかげでデジタルに価値が生まれ出したので、
それらのデジタルを見学料とって閲覧できる場所をデジタルに作ったら受けるかなーという考え。

作った仮想空間はVRで見学可能にしたい。

基本的に自己満のために作成する仮想空間だが、法人や有名人が作った空間では、
・入館料が必要な特別展示コーナーなどを設ける。
・就活生のために会社説明会をする
・オンラインデートスポットにする
とか色んな用途で使えそう。

 補足
spokeというアプリで似たようなこと既にできていた。
が、UI的にunityに近く、非エンジニアは敬遠してしまうかもと思ったので、そこを埋められるようなポップで直感的なアプリにすれば価値は生まれるかもしれない(多分)。

デモアプリ作りました。こちらから。
是非ご意見聞かせて下さい..!もしクソアプリだと思ったら僕が本腰入れる前に止めて欲しいです?

コメント

うぇん

デジタル空間ではなく、現実世界で同じような構想はあってイベントとして開催されてた。
https://www.fashionsnap.com/article/2021-06-08/nft-cryptokyo/

11/14 17:42

なる

リアル空間でNFTブランドと融合するのは良いですね!
これを聞いた時にイメージとしてのVR展を思い出しました。
http://kashiwasato.com/project/12684
これは実際の美術館を画像で取り込んでVRで見れるようにしたものですが
VRで見る体験が広まっていけば、リアルの美術館と違って、量産できるようになれば
会社の紹介など、何かしらの紹介の場としてとても面白そうですね!

続きを読む

11/14 18:17

うぇん

返信ありがとうございます!
まさにVR展を誰でも作れるようにするというイメージですね!
競合がどうか?実装規模が大きすぎないか?という懸念もありますが、デモアプリを作って反応を見るのは良いかも!と思ったのでデモアプリ作ってみようかと思います!

11/18 09:39

なる

デモ楽しみにしております!
ぜひこちらでお知らせください!!

11/18 22:52

うぇん

是非是非〜、その時はお願いします!

11/19 08:47

syeha

https://playcanvas.jp/
が手軽にできて良いかもしれません。運営の方が積極的に発信しており、とても勉強になります。

11/19 12:38

うぇん

おぉ、これは知らなかったです!是非使ってみたいと思います!
助かります、ありがとうございます〜!

11/20 19:47

うぇん

デモアプリ作りましたー!
よかったら触ってみて下さい!
https://metarchi.vercel.app/

12/04 16:54

なる

触ってみてとってもすごかったです!
けどタメになるかもな感想としては、どんな使用シーンかが思い当たることができませんでした。。
僕がターゲットから離れてるかもしれないのでなんとも言えませんが、誰がどのタイミングで喜ぶor利益を得るのかが導線が想像できませんでした。こちらミニマルバリューとしてはどんなものになるのでしょうか??

12/04 21:43

うぇん

コメントありがとうございます!
そうですよね、ちょっと遊ぶくらいならあってもよさそうですが、長く使ってもらう・収益化すると言う観点では難しい部分があるかもしれないですよね...!

自分がミニマルバリューとして考えるのは以下に尽きるのかと思います。
・自分の仮想空間を作れて、それを実際に体験できる。趣味やエンタメ空間としての活用。(良く言うと「マイクラ」や「動物の森」のVR版)

上記のミニマルバリューに価値を感じてもらい、コミュニティーが盛り上がれば、
・仮想イベント会場・展示空間・テーマパーク・仮想オフィス・その他現実世界の拡張...etc
などで活用してもらう→その入場チケットを本アプリで発券する→チケット代の10%ほどを収益としてもらう。
などの流れで収益化できたりしないかなぁと考えています。

これらを実現するには相当な実装工程が必要な気がしますが、VRの普及率がまだ十分ではない今の内から始めたらいいのではないだろうか...など。とはいえ、製品版を作り始めるにはまだ意見が欲しいところです...。

続きを読む

12/05 08:06

なる

> VRの普及率がまだ十分ではない今の内から始めたらいいのではないだろうか
これにすごく共感します!先見の明で用意しておくとムーブメントが来たときに先駆者としてボジショニングが取れるのは理想的ですね。

単なる一意見ですが、もっとバリューを絞り込んでもいいのではとも思いました。
FBも頑張ってますが市場感でいうと時期尚早。かつ、エンタメとしての需要がまだ作れてない気がします。
VR事業の会社さんとお話をする機会がありますが、やはりtoBに対してVRを使うことはあれどtoCで狙うのはまだ先な気もしてます。
かつ、個人的にはミニマルバリューはもっとニッチで一部の人だけがお金が払えるほど欲しいものがいいかなと思っています。
それに対して、現在はまだパイを取りにいくものなので個人でやる事業というよりかは資金力を持った大企業の事業に聴こえてしまいます。

ですので個人開発で稼ぐ!という文脈ではなく、「自分を売り込むため」「次のアプリに繋げるため」「学習のため」などの目的を修正しても良いのかと思いました。

続きを読む

12/05 14:21

うぇん

> 個人的にはミニマルバリューはもっとニッチで一部の人だけがお金が払えるほど欲しいものがいいかなと思っています。
確かにそうですね。趣味で作るならいいものの、個人開発で食っていきたいならペルソナが不明瞭すぎるかもしれません。時期的にも大企業が市場を広げてから、取れるパイを取っていくというのはとても納得できます。
ご意見ありがとうございます!ここに投稿して良かったです!

12/05 16:08

なる

そう言っていただけれると光栄です!
よろしければ他のアイデアも出来上がったアプリURLがあると思うのでぜひ公開してみてください!

12/05 16:13

りーどますたー

デモ少しだけ見てみました。

>・自分の仮想空間を作れて、それを実際に体験できる。趣味やエンタメ空間としての活用。(良く言うと「マイクラ」や「動物の森」のVR版)

これはよく分かるのですが、私もマイクラ、テラリア好きです。
なのですが、箱庭的なものとか、クラッシュ&ビルドみたいに壊しては作る、
もっと言えば、ローグ系のような風来のシレンとか、そういうのって、結構根はニッチかなと。
なので、UIUXや一般向けに分かりやすく実装するというところもものすごく分かります。

ジョブ理論ではないですが、
VRや仮想空間、第二の庭、遊べる場所ってなんだろうなというところです。
これって、今の場所や空間ではやりづらいからかなと。
RPGなどのゲームも実際は人生のリアルゲームの方が面白いと思いつつも、
人によってはゲームの方がよりリアル感があるかもしれません。

VRが普及したらというところでは、相手に話しかけるのもVRデバイスつけて、
またはその付けているものを意識しないレベルであれば、ハードルは低そうです。
ただ、箱庭を作りたいのでなく、そこで遊ぶ、現実と違うものを作れるところが価値な気がします。

例えばyoutube上で世界観を作れるかですが、
トークなのか、映像なのか、実況なのか、Vtuberもある種近いですが、
かなりの選択肢がありつつも、
それを魅了し続けてコンテンツを出し続けるのはしんどい気がします。
多分近いのは、マイクラ実況やアーカイブ動画として作品を作り更新続けるとかあ、
そのプレイを見せている人たちのコンテンツかなと想像しました。

極論すると、マイクラ風やVRや建築物などはアウトプットやWHATであって、
根本はその人の世界観やワールドにアクセスしたいということなんじゃないかと感じました。
例えば、これは「Aさんと話すと楽しい」=Aさんの世界観が面白いのでまた話したい、みたいなものと違いがないというイメージです。
これはBという居酒屋さんは雰囲気が良いのでまたいきたいは、店舗イメージとして分かりやすいですが、同系列のCという店も同じ居酒屋なんだけど行きたくないとか(笑)

レゴブロックなどの作品世界も似ているかもしれないです。
それを作ったクリエイターやアーティストの世界観や思考を体現、具現化したものに
浸れるというのが面白いなら、クリエイター支援の方が近い感じがしました。

あとはあ、アウトプットとして建築や箱庭みたいなものが最適解であり、
専門性が高いというところでやりたいならば、
それこそフィギアとか箱庭ジオラマ作家みたいな人たちに、VRやデジタルでもいいかと聞きつつ、
実際はデジタル作家でないときつそうですが、そういう人たちに使ってもらって
世界観を出せるかどうかかもしれないですね。
アナログの方が世界観を出せるという「印象」があるので、そこが課題になりそうです。

長くなりましたが、
・ターゲットとしては、箱庭コンテンツを望む人、またはそういったクリエイター向け
という印象を覚えたのでそっちかもなというのがあれば、調べてみつつ、
そうじゃないなら、別路線かもしれないですね。

続きを読む

12/07 12:24

Yutaka Kachi

簡単に空間を作れたり、ぐるぐる操作したりできていいですね。

迷路とかコースみたいなものを作って、それを友達とシェアできたら面白そう。

たとえば、迷路を走り抜けるタイムレースとか、宝探しとか。

続きを読む

12/08 11:07

syun

うぇんさんはじめまして!
デモアプリ触ってみました!クオリティの高さに驚いています・・・
どういった技術構成でどれぐらいの時間を掛けて作成されたのか気になります。
差し支えなければ教えていただけないでしょうか?

12/08 11:40

うぇん

> りーどますたーさん
コメントありがとうございます。なるほど!興味深いご意見ですね。単純に現実世界を仮想空間に移行するのではなく、折角仮想空間にいるのだから、現実を超越しユーザーの個性を色濃く反映できるツールにするということですかね。クリエイターのためのBlender亜種みたいなコンセプトがいいのかもしれないと思えました!

12/08 18:53

うぇん

>Yutakaさん
嬉しいコメントありがとうございます!
迷路や宝探し、いいですね。VRの世界でしかできないことも沢山ありそなので、夢は広がりますね!謎解きなんかも面白そうと思えました!夢が広がります...!

12/08 18:55

うぇん

>Syunさん
初めまして!そういっていただけて光栄です...!このアプリは2週間弱ぐらいで作りました。バックエンドは作っていないのですが、フロントエンドは以下の技術を使いました。
・Typescript
・Next.js
・ReduxToolKit
・MaterialUI
・Three.js
ちなみにthree.jsをjsx風にかけるreact-threeというライブラリも使っていますが、ドキュメントが充実していないように感じ、ちょこちょこハマったので素のthree.jsを使った方が楽かもしれません。。参考になれば嬉しいです!不明点などあればドシドシ聞いていただければと思います🥳

続きを読む

12/08 19:04

syeha

デザインいいですよねーすごいです!最近React Nativeでexpo-three使ってますが、なかなか情報がなくて進まず。。。
reactとthreejsで ここまで作れるとわかって、とても励みになります!

12/08 22:28

りーどますたー

そんな感じです。
技術や実現ありきというところであれば、確かにターゲット次第で全く用途が異なるのかなと感じました。
例えばオンラインデートってありますけど、確かにデート慣れてない人向けに、
うぇんさんが出しているアイデアとミックスすれば、
https://www.ideee.tech/ideas/1075
デート空間やレストランをシミュレートして、当日スムーズに動けるとか、
もっとトレーニングみたいな感じもできそうだなと。

子どもであれば、ジャングルジムをひたすら作ってそこで遊べるとか。VRゴーグルが重いとか、実際はどうかはおいておいて、そういうのは確かに夢が広がりますね。

クリエイター支援に戻れば、クリエイターの卵、それこそプログラミングでいえばスクラッチのようなものとか、入門的に学ぶみたいな位置づけにしても面白いかもと感じました。

ですので、デモを見せてターゲットが異なる人に聞いていってはまりそうな用途を見い出せば大勝利な感じがしました!

続きを読む

12/08 22:43

うぇん

> shehaさん
ありがとうございます!励みになれたなら嬉しい限りです!
ReactNativeだとexpo-threeというのがあるのですね!ネイティブアプリはまだ作ったことないのですが、作る機会があれば、参考にさせてもらいます!

12/10 12:28

うぇん

> りーどますたーさん
アイデアのミックスですか、いいですね!課題はまだまだありそうですが、このテーマを諦めるのも早いのかもしれませんね。「大勝利」...いい響きですね!笑。このアプリは作るのも楽しかったので、もう少し深掘りしてみようかと思います!

12/10 12:31

syun

>うぇんさん

技術構成を教えて頂きありがとうございます!参考になりました!
そして2週間弱でこのクオリティが出来上がるのですね、、、すごいです!!

react-three の知見もありがとうございます!

今後も個人開発頑張ってください、応援しています!

続きを読む

12/10 14:10

うぇん

>syunさん
嬉しすぎるコメントありがとうございます!そんなこと言われたら頑張っちゃいます!笑
今後ともぜひぜひよろしくお願いしますー!!

12/11 22:06

うぇんのアイコン
うぇん
🛠  エンジニア

個人開発してます。失敗してます。
Qiitaにその体験談書いてるの良かったら見て下さい
https://qiita.com/PonPon3/items/5ccfb487c6f49e438d63